Meine generativen Arbeiten entstammen einem Interesse, das mit der Bachelorarbeit Code und Design: Ein explorativer Blick auf die Potenziale von Algorithmen im Logodesign begann. Seitdem erforsche ich gemeinsam mit Forscher:innen und Künstler:innen, wie Code und physische Interaktion neue gestalterische Räume öffnen können.
Sonosphere ist ein räumliches Musikinstrument, das durch Tanzbewegungen gespielt wird — entwickelt in enger Kollaboration mit Daniel Bisig, Ephraim Wegner und Daniel Fetzner an der Hochschule Offenburg. Ich habe die Live-Schnittstelle in C++ entwickelt: eine Anwendung, die per Azure Kinect die Skelettdaten einer Tänzerin oder eines Tänzers in Echtzeit erfasst, die rohen Positionsdaten skaliert, normalisiert und in instrument-spezifische Steuersignale transformiert — und sie so aufbereitet an den audiovisuellen Sound-Player überträgt. Das Ergebnis ist ein fließendes Zusammenspiel aus Bewegung, Klang und generativer Projektion.
Das Projekt ist in seiner Offenheit und Vielseitigkeit angelegt: Auf der Werkschau der HS Offenburg wurde es mit Live-Soundkompositionen von Studierenden und einer Touchdesigner-Visualisierung bespielt. Im Installations-Modus — zu sehen am ICST Zürich — erkunden Besucher:innen das Instrument selbst. Im Performance-Kontext, etwa beim SaalFrei am Fitz Stuttgart, trat eine Tänzerin auf, während ein KI-Modell als generativer Mit-Tänzer agierte — und Ephraim Wegner und ich gemeinsam die visuellen und audioparametrischen Parameter in Echtzeit live steuerten.
Für das KI-Modell wurden im Juli 2025 im Sportzentrum AMLO in Offenburg gemeinsam mit Saskia Hamala, Daniel Bisig, Ephraim Wegner und weiteren Studierenden zwei Tage lang Bewegungsdaten per Motion-Capture-Anzug aufgezeichnet. Diese Daten dienen als Trainingsbasis, damit das Modell künftig eigenständig choreografische Entscheidungen treffen kann. Das Projekt wurde 2025 auf der xCoAx in Dundee, UK als wissenschaftlicher Beitrag veröffentlicht.
Technologie
C++, Azure Kinect SDK, Touchdesigner, generative KI, Echtzeit-Bewegungsdatenübertragung, Motion Capture
Auftritte & Ausstellungen
Werkschau HS Offenburg · ICST Zürich · E-Werk Freiburg · Fitz Stuttgart (SaalFrei 2026)
Publikation
Bisig, Wegner, Bühler, Fetzner — Sonosphere: A Spatial Music Instrument for Human and Artificial Dancers
xCoAx 2025, Dundee, UK · S. 403–409
Team
Daniel Bisig & Ephraim Wegner (Audiovisuelle Komposition) · Daniel Fetzner · Motion Capture: Saskia Hamala u. a.
Mein Beitrag
Entwicklung der C++-Live-Schnittstelle (Kinect-Tracking, Datentransformation, Echtzeit-Übertragung) · Live-Steuerung der visuellen und audioparametrischen Parameter in der Performance · Motion-Capture-Aufnahmen im AMLO